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MUYSCA

L’objectif principal de ce projet était de développer un jeu vidéo inspiré par la culture Muisca de Colombie, afin de présenter de manière interactive l’histoire d’un peuple profondément marqué par la colonisation.

L’aventure débute au cours des années 500, bien avant l’arrivée des Espagnols, et plonge le joueur dans l’univers fascinant de la mythologie Muisca. À travers les dieux, demi-dieux, créatures et héros, le jeu dévoile une vision aborigène du monde, riche en symbolisme et en récits ancestraux. L’histoire suit Nemequene, un guerrier Muisca qui lutte pour la liberté de son peuple face aux envahisseurs.

La direction artistique (DA) s’inspire de l’art aborigène, des objets archéologiques et de la tradition orale, afin de créer un univers visuel fidèle et immersif, fidèle aux racines culturelles de cette civilisation.
CARACTÉRISE
Pour mon expertise dans divers domaines,
 je suis un passionné du design et de la création.